ゲーム誌クロスレビューの効果
ファミ通などのゲーム誌で、新作ゲームのクロスレビューは注目度の高いコーナーです。
さて、そこでの評価はどのような効果があるのでしょうか。
高得点の場合
受注への影響:
クロスレビューが掲載される時期には、とっくに販売店からの注文は終わっている。
⇒受注には影響なんてしない。
売上への影響:
これは経験則だけど、超高得点だからといって売れないタイトルはごろごろしてます。
⇒実は影響しない。
普通な得点の場合
普通な得点なのだから、当然とりたてて何にも影響しない。
低得点の場合
受注への影響:
前述のとおり、関係ない。
売上への影響:
超低得点の場合、ネットで話題となり、ゲテモノ好きに受けてネタ的に買われることがある。
⇒売上アップがありえる!
そういうわけでクロスレビューには、どうしようもないゲームを作ってしまったメーカーに救いの手を差し伸べるという効果があったのです。クロスレビューは、ゲーム業界にとってなくてはならないと言えましょう。ありがとう、ファミ通。